《GTA6》開發商母公司首席執行官指出娛樂與暴力無關

來源: 直播吧

2025-02-14 10:03

2月14日,期待已久的《GTA6》即將在今年秋季與我們見面。遊戲的開發者Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive(T2)高層近日接受采訪,就面對外界對於遊戲暴力內容可能引發的社會爭議進行了深入的討論。

T2的首席執行官Strauss Zelnick在CNBC的財經節目中提到,Rockstar Games在這款遊戲的創作過程中追求的是“創意的完美”。因此,這個過程不僅漫長而且充滿挑戰。他指出,團隊不輕言成功,直至遊戲真正取得成就,這種謹慎的態度正是《GTA5》能夠跨越三代主機,並持續吸引玩家的關鍵所在。

當被問到是否擔憂《GTA6》的暴力內容可能對社會產生影響時,Zelnick表達出自己的信心。他重申了一個重要觀點:“娛樂不會形成行為,只會反映現實。”他認為,娛樂作品不僅能為人們提供情緒的宣泄,還能夠傳遞故事和體驗。他強調,關於“娛樂推動行為”的論調,已經在多次實踐中被駁斥。他補充道,盡管遊戲在視覺效果上愈加真實,但這並不意味著玩家會選擇在現實中模仿。

Zelnick還談到了人工智能(AI)在遊戲發展中的角色。他承認,遊戲產業始終在借助數字工具進行創作,包括那些備受矚目的AI技術。然而,他明確表示,在當前的時代,人類的創造力依舊是不可或缺的。“工具雖然是數字化的,但創造力的靈魂依然掌握在人類手中。”他補充道,T2支持保護人類演員的權利,為配音領域的真人演員提供合理的報酬。同時,他也保證,《GTA6》的開發未受到近期演員罷工事件的影響,這個項目早已在罷工行動之前展開。