任天堂專利爭議《幻獸帕魯》回應前作影響

來源: 直播吧

2025-04-19 14:03

《幻獸帕魯》的開發商Pocketpair與任天堂之間的專利侵權案,近期迎來了新的進展。業內普遍認為,任天堂所指控的Pocketpair侵權的多項專利所涉及的遊戲機制,實際上早已在其他多個遊戲中存在。這一觀點正是Pocketpair當前抗辯的核心策略。

Pocketpair通過指出“現有技術”,即在任天堂申請專利之前,已經有許多包含類似機制的遊戲和技術存在,來挑戰任天堂的專利有效性。他們聲稱,任天堂未曾對這些早先的作品提出異議,因此其專利不應被認可。

Pocketpair的論點集中在多個遊戲作品上,其中包括他們自身的《Craftopia》,以及《方舟:生存進化》、《符文工房5》,甚至是任天堂的《塞爾達傳說》系列和《寶可夢傳說 阿爾宙斯》、《寶可夢劍/盾》等。值得一提的是,他們還引用了《我的世界》的Pixelmon Mod和《輻射4》的NukaMon Mod等玩家自制模組,來進一步支撐其抗辯。

在Pocketpair列出的證據清單中,包括了《方舟:生存進化》(Studio Wildcard,2017年)以及與寶可夢模組相關的內容。《我的世界》的Pixelmon模組和《輻射4》的NukaMon模組也受到關註。此外,Pocketpair還將Unity遊戲引擎作為現有技術的例子,表明其創新性受到質疑。

在防禦策略中,Pocketpair提到《符文工房5》、《泰坦隕落2》和《皮克敏3豪華版》等遊戲,已經展示了通過特定動作釋放怪物或捕捉物品的機制。這些遊戲早已實現了不同類型可投擲物品的概念。Pocketpair認為,僅僅將這些已有特點進行組合,並不足以證明任天堂的專利具有獨特性或創造性,因為在日本專利法中,這一點是授予專利必須滿足的條件。

此外,他們指出,《寶可夢》系列中使用不同捕捉物品成功率的機制,已經有超過30年的歷史,這使得這一概念的創新性存疑。因此,Pocketpair憑借這些證據及論點,試圖為自己爭取合法權益。